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Coffres & gemmes

Version 1.15 · Règles live-2026-09-15-v1. Les achats deviennent disponibles après validation des stores et activation dans ton territoire.

CoffrePrixAttenteRareté du coffre gagné
Commun20 gemmes15 min60 %
Rare60 gemmes1 h28 %
Épique180 gemmes3 h10 %
Légendaire450 gemmes8 h2 %

Quatre emplacements accueillent les coffres gagnés et achetés jusqu’à leur ouverture. Choisis le coffre dont tu veux démarrer le décompte. Un seul décompte tourne à la fois, même application fermée. Un coffre prêt peut rester à sa place pendant que tu déverrouilles le suivant. Les coffres n’expirent pas.

Tu gagnes un coffre à chacune de tes trois premières séances quotidiennes comportant au moins 60 secondes actives. Ton premier coffre gagné est immédiatement prêt. Si toutes les places sont prises, cette attribution quotidienne devient 10 pièces. Les cadeaux et paliers d’activité sont séparés et immédiatement ouvrables.

L’achat d’un coffre fixe sa rareté et conserve son délai. L’accélération facultative est une dépense distincte : une gemme par minute restante, arrondie au supérieur. Avant le départ du décompte, sa durée complète s’applique. Coûts maximaux supplémentaires : 15, 60, 180 ou 480 gemmes. Lorsque le coffre est prêt, son ouverture est gratuite.

La fiche affiche les objets admissibles et leurs probabilités individuelles avant toute dépense. Chaque objet manquant admissible a la même chance. La rareté annoncée est prioritaire, puis la prochaine rareté supérieure contenant des objets manquants. Un coffre acheté ne donne jamais de rareté inférieure. Si aucun objet admissible ne reste à l’ouverture, son prix d’achat est rendu en gemmes et la place est libérée, sans frais d’accélération. Un coffre gagné peut donner un autre objet manquant, puis 150 pièces lorsque toute la collection est complète.

Les pièces se gagnent et achètent les objets. Les gemmes achètent ou accélèrent les coffres ; elles ne s’échangent ni en pièces ni en argent et n’expirent pas. Apple ou Google affiche le prix des packs dans ta monnaie locale. Une connexion Apple ou Google est requise avant un achat réel. RevenueCat valide les achats et le serveur du jeu tient le portefeuille. Les remboursements des stores sont distincts de ceux des coffres : les gemmes déjà dépensées créent un solde à régulariser avant une nouvelle dépense.

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